Февраль, 19, 2008
Февраль, 18, 2008
"Кто я?" - Игра для двоих
В страну Фантазию я обнаружил ход и вам его раскрою.
Это игра для двоих, впрочем в нее могут и играть и больщее колличество человек. Есть ведущий - он загадывает какое-либо интересное существо, например, Синюю гусеницу из Страны Чудес Керррола. Есть условие - игрок это самое существо, но, увы и ах, он/она/оно только что потеряло память. Потеряло настолько глубоко, что даже такие понятия, как цвет и форма потеряли смысл. Нет оно могло бы видеть или осознавать форму предметов, но оно забылто что все это значит. Впрочем есть одна оговорка. Оно может предпринимать разные действия. Они могут получаться или не получаться. Могут нравиться или ненравиться. Само собой оно помнит все только совершенные действия и их результаты. Цель игры проста - вспомнить Кто ты!
Рекомендую ведущим загадывать хитрые существа. Мои игроки быстро угадывали гусеницу, но вот ту конкретную они угадывали долго. Кроме того, надо пресекать сложные действия говоря "Ты забыло что это такое".
Например: вместо "Могу ли я ходить", надо подталкивать игрока к вопросу "Могу ли я перемещатся".
Надеюсь эта игра доставим немало приятных минут. Если это будет так - пишите.
Р.s. Если будете перепечатывать правила - не забудьте указать автора. Если будете дорабатывать правила - киньте ваш вариант!
Это игра для двоих, впрочем в нее могут и играть и больщее колличество человек. Есть ведущий - он загадывает какое-либо интересное существо, например, Синюю гусеницу из Страны Чудес Керррола. Есть условие - игрок это самое существо, но, увы и ах, он/она/оно только что потеряло память. Потеряло настолько глубоко, что даже такие понятия, как цвет и форма потеряли смысл. Нет оно могло бы видеть или осознавать форму предметов, но оно забылто что все это значит. Впрочем есть одна оговорка. Оно может предпринимать разные действия. Они могут получаться или не получаться. Могут нравиться или ненравиться. Само собой оно помнит все только совершенные действия и их результаты. Цель игры проста - вспомнить Кто ты!
Рекомендую ведущим загадывать хитрые существа. Мои игроки быстро угадывали гусеницу, но вот ту конкретную они угадывали долго. Кроме того, надо пресекать сложные действия говоря "Ты забыло что это такое".
Например: вместо "Могу ли я ходить", надо подталкивать игрока к вопросу "Могу ли я перемещатся".
Надеюсь эта игра доставим немало приятных минут. Если это будет так - пишите.
Р.s. Если будете перепечатывать правила - не забудьте указать автора. Если будете дорабатывать правила - киньте ваш вариант!
